Insel Imperium News

Es schrieb PosDnuGs am 19.06.2010 09:39:

Jetzt für den Newsletter eintragen und von Anfang an beim ersten offiziellen Spiel dabei sein!

Noch läuft die Beta, aber die Vorbereitungen für das erste offizielle Spiel laufen bereits.
Wir informieren dich gerne über den Spielstart des ersten offiziellen Spiels per E-Mail. Du kannst deine E-Mail Adresse hier eintragen, und wir informieren dich über den genauen Spielstart der ersten Spielwelt von Insel Imperium.
Auch wenn du in der Beta schon mitgespielt hast, solltest du dich hier anmelden - wir halten noch einige Überraschungen für euch bereit. :-)

Viele Grüße,

PosDnuGs und Team

Es schrieb PosDnuGs am 09.04.2010 18:41:

Woche 1 nach Betastart

Hallo zusammen,

eine Woche nach Start der öffentlichen Beta mal eine kurze Zusammenfassung aus meiner Sicht.

Als erstes: das gefürchtete Chaos ist ausgeblieben. Das ist schonmal gut. Die meisten "Bugs" waren bisher eher Kleinigkeiten und konnten schnell behoben werden. D.h. man kann schneller damit anfangen, die Vorschläge zum Spiel mal durchzusehen und Neuerungen einfügen. Wobei erstmal noch ein paar Kleinigkeiten aus der Beta fertig sein müssen, wie z.B. der Nachrichtenfilter. Wird aber bald losgehen.

Die Userzahlen sind okay, könnten aber bißchen mehr sein. *find* Naja, liegt wohl auch ein wenig am etwas schlechten Starttermin, mal schauen, wieviele nächste Woche noch dazu kommen, wenn die Ferien vorbei sind. :-) Später anfangen ist ja kein Problem.

Alles in allem bin ich mit dem Ablauf sehr zufrieden, auch was die Community angeht. Alles prima. Ich hoffe, daß das so bleibt. :-)

Empfehlt Insel Imperium weiter - ihr wisst ja, viel Feind, viel Ehr. Und immer schön den Vote-Button benutzen. ;-)

Viele Grüße,

PosDnuGs und Team

Es schrieb PosDnuGs am 02.04.2010 10:23:

Starttermin der öffentlichen Beta

Der gefürchtete Piratenkapitän Bloody Gus Hawkins und seine Flotte segelten ziellos durch die Ozeane. Sie hatten schon viele Inseln erobert, und viel Leid über die Bewohner von zahllosen Inseln gebracht. Weit von ihrer Heimatinsel entfernt waren die Männer müde geworden vom ständigen Kanonenputzen, und der Captain glaubte schon nicht mehr daran, dass er seine Heimatinsel jemals wieder sehen wird…

Die Sonne stand schon tief, als plötzlich der Wachtmatrose aus seinem Ausguck rief „Land in Sicht!“. Der alte, kämpferische Glanz erwachte in des Captains Augen. Neues Land wartete auf die Eroberung. Nur noch wenige Stunden Fahrt bis zur neuen Insel, der Captain gab den Befehl „Auf Gefechtsbereitschaft! Macht euch bereit Männer!“.

Langsam und bedrohlich fuhr die Flotte auf die zu erobernde Insel zu. Der Captain war aufgrund der Größe seiner Flotte siegessicher. Doch auf der anderen Seite wartete bereits Admiral Corbin, der mit seiner schlagkräftigen Armee auf den Angriff der Piraten gut vorbereitet war. Nur noch wenige Stunden…

Sei auch du dabei beim Start der öffentlichen Betaversion von Insel Imperium, und melde dich heute, am 2. April 2010 ab 16:00 Uhr zum Spiel an. 500 Spieler können das Spiel ausgiebig testen, mit Ideen zur Verbesserung beitragen und einfach nur Spaß haben.

Das ganze Team freut sich über jede Anmeldung. Wir wünschen allen ein schönes Spiel!

PosDnuGs und das Insel Imperium Team

Es schrieb PosDnuGs am 25.03.2010 07:58:

Start der öffentlichen Beta

Es war ein lauer Sommertag, als Admiral Corbin mit seiner trauten Gemahlin im Abendrot spazieren ging. „Sieh nur, was ich dir geschaffen habe“, sagte Corbin, „ein Inselreich immensen Ausmaßes. Ein wahrlich großartiges Imperium.“

Kaum hatte Corbin dies ausgesprochen, ertönten die Trompeten – das konnte nichts Gutes bedeuten. Das eben noch lieblich anmutende Abendrot wurde in tiefes schwarz getaucht, überall liefen Menschen aufgeregt durch die Gassen, von überall hörte man den Ruf, der etwas Schreckliches ankündigte: „Piraten! Piraten!“

Corbin wandte sich zu seiner Gemahlin: „Verzeiht, my Lady, aber ich werde woanders dringender gebraucht. Diese Piraten versuchen immer wieder, unser Verteidigungsbollwerk zu durchbrechen. Der Zeitpunkt ist dieses Mal geschickt gewählt – ausgerechnet am Osterfest, wo sich meine Männer eigentlich ausruhen sollten. Aber unser Imperium braucht uns jetzt.“ Mit einem lauten „zu den Waffen Männer“ verschwand Corbin, um eine finale Schlacht der Engländer gegen die Piraten anzuführen…

Willst auch du dabei sein? Dann melde dich ab Freitag, den 2. April 2010 zur öffentlichen Betaversion von Insel Imperium an. Der Betaserver wird auf 500 Spieler begrenzt sein. Der genaue Startzeitpunkt wird noch im Insel Imperium Forum bekannt gegeben.

Es schrieb PosDnuGs am 13.03.2010 08:27:

Closed Beta nähert sich dem Ende

Die Closed Beta von Insel Imperium nähert sich dem Ende. Bisher wurde das Spiel von einer kleinen Gruppe, welches hauptsächlich aus dem Forumsteam bestand, getestet, um die gröbsten Fehler auszumerzen und die Features des Spiels auf Herz und Nieren zu prüfen.

Es wurde bereits sehr viel vom bisherigen Plan des Projekts umgesetzt, und es wird in der offiziellen Betaphase noch viele neue Features geben, die den Spielern hoffentlich genau so wie dem Team eine Menge Spaß bereiten.

Derzeit werden noch einige Bereiche endgültig "gerade gezogen", und der öffentliche Betaserver wird bereits eingerichtet. Lange wird es also nicht mehr dauern, bis die öffentliche Beta startet.

Das gesamte Team hofft im Hinblick auf die bereits investierte Arbeit und Zeit auf ein reges Interesse. Über den genauen Start der öffentlichen Beta wird hier und per Newsletter (Anmeldung unter www.insel-imperium.de) informiert.

Es schrieb PosDnuGs am 19.02.2010 19:40:

Stand der Dinge

Soooo, kurze Meldung zum Stand der Dinge. :)

Die letzte Woche hat, nicht zuletzt durch die Tester der Closed-Mini-Beta, immense Fortschritte gebracht. Neben einigen Bugs wurden auch noch neue Features eingebaut, die das Spiel so langsam richtig rund werden lassen.
So ist es mittlerweile möglich, Truppen auf andere Inseln zu verlegen (dieses Feature sollte eigentlich erst im Laufe der Beta kommen), und es wurde ein kleines Bündnissystem für die Allianzen eingefügt, mit dem die Admins Bündnisse für ihre eigene Allianz festlegen können. Im Bereich der Allianzen wurde jetzt schon einmal der Grundstein für die Allianzkasse gelegt, dies werde ich auch noch fertig ausbauen. Danach werde ich den Sitter-/Urlaubsmodus beginnen, diesen werde ich jedoch erst während der wirklichen Betaphase fertig stellen.
Der erste Tester (außer mir^^) hat mit dem nochmals verbesserten Kampfsystem die erste Insel besiedelt, das heißt es geht nun wirklich mit großen Schritten nach vorne - und ganz ehrlich, ich kann es kaum noch erwarten, bis noch mehr neugierige Augen ins Spiel schauen - es wird nicht mehr allzu lange dauern. :)

In diesem Sinne ein schönes Wochenende und viele Grüße,

PosDnuGs

Es schrieb PosDnuGs am 12.02.2010 10:16:

"Closed Mini Beta" Phase 2

Die Closed Mini Beta geht in Phase 2. Nachdem in den letzten beiden Wochen noch eine Menge Bugs gefixt wurden und viele Seiten nochmals angepasst wurden, haben wir auch bereits am Balancing gearbeitet und es ist schon viel Hirnschmalz in viele Bereiche geflossen. Jetzt gehts jetzt in die nächste Phase, und wir testen den ersten Spielfluß (und ob noch weitere, grobe Fehler bestehen bzw. ob noch wichtige Teile fehlen, die unbedingt noch in die Beta müssen). Zumindest läuft derzeit alles stabil und der große Tag rückt näher. :)

Viele Grüße,

PosDnuGs

Es schrieb PosDnuGs am 02.02.2010 19:27:

"Closed Mini Beta" macht Fortschritte

Vor der Closed Beta habe ich noch eine "Closed Mini Beta" eingeschoben, um grobe Bugs und Auffälligkeiten zu beheben. Diese macht im Moment gute Fortschritte. Viele Fehler wurden bereits behoben und einige "Äußerlichkeiten" verbessert. Es geht also voran. :)

Viele Grüße,

PosDnuGs

Es schrieb PosDnuGs am 23.01.2010 18:12:

Probleme, Probleme, Probleme...

Wie die Überschrift schon vermuten läßt - es gab Probleme. ^^ Die letzten Wochen habe ich damit verbracht, die Ressourcenupdates absturzfrei zu bauen - heute habe ich allerdings festgestellt, das ich auf dem totalen Holzweg bin und mein Konzept völlig falsch war. Deshalb muß ich jetzt wieder mal Einiges umstellen, aber einen großen Teil habe ich heute bereits geschafft.
Zudem wird in den nächsten Tagen eine "closed beta" starten, mit einer kleinen Gruppe (hauptsächlich das jetzige Team), um die größten Bugs schonmal auszumerzen - das geht in einer kleinen Gruppe sinnvoller als wenn gleich 250 Leute ins Forum schreiben. :) Sobald das Ding dann keine sichtbaren Fehlermeldungen bringt, kann eine große Beta starten.

Viele Grüße,

PosDnuGs

Es schrieb PosDnuGs am 31.12.2009 10:48:

Good News zum Jahresende

Hallo mal wieder,

zum Jahresende eine gute Nachricht: das Kampfscript ist fertig. Jetzt muß das ganze nur noch mit dem Flottenskript und den jeweiligen Aktionen (Besiedelung ^^) verknüpft werden sowie noch zwei drei Kleinigkeiten im Postbereich gebaut werden, dann kann eine Beta-Runde starten. Ich habe noch ein paar Grafiken bei Rescale angefordert, damit das ganze noch etwas netter aussieht, sobald diese bei mir und eingebaut sind, werde ich mal ein paar erste Ingame-Shots bereitstellen.

Bitte beachtet auch die neuen Banner, die Ihr schon jetzt verlinken könnt, um noch mehr Leute auf das Spiel aufmerksam zu machen.

In diesem Sinne wünsche ich Euch allen einen "guten Rutsch" und daß das Jahr 2010 Euer Bestes wird. :-)

Viele Grüße,

PosDnuGs

Es schrieb PosDnuGs am 16.12.2009 09:01:

Erweiterung der Karte etc.

Hallo zusammen,

neben den News im Forum hier auch nochmal schnell eine Zusammenfassung. Leider ist das Kampfskript noch nicht ganz fertig, aber ich arbeite ab jetzt weiter dran. In der Zwischenzeit habe ich die Karte erweitert mit einer "Minimap", die einem auf einen Blick die umliegenden Ozeane zeigt. Diese wird dann später noch ausgebaut, sodaß man auch Bündnisse direkt an der Farbgebung der Inseln auf der Minikarte erkennen kann.
Weiterhin habe ich das Sessionsystem erweitert, und nun sollte es möglich sein, den ganzen Tag online zu sein, ohne sich neu einloggen zu müssen.
Das wars erstmal in Kürze, mehr demnächst. :)

Viele Grüße,

PosDnuGs

Es schrieb PosDnuGs am 11.12.2009 10:38:

Und weiter gehts...

Neues von der "Front": spionieren kann man schon rudimentär, und das Kampfskript ist derzeit in Arbeit, das sollte hoffentlich bis nächste Woche durch sein. Dann fehlen nur noch viele viele Kleinigkeiten, dann kann es los gehen. ^^

Viele Grüße,

PosDnuGs

Es schrieb PosDnuGs am 03.12.2009 10:39:

Verzögerung, Verzögerung... ^^

Hallihallo,

leider kommt es derzeit aus diversen privaten Gründen etwas zum Stocken in der Entwicklung. Ich hoffe das sich das demnächst wieder lichtet, dann gehts massiv weiter. :)

Viele Grüße an alle Wartenden,

PosDnuGs

Es schrieb PosDnuGs am 16.11.2009 09:13:

Handelssystem fertig, Bugs behoben

Hallo mal wieder,

das Handelssystem wurde letzte Woche fertig gestellt und die Handelsschiffe fahren nun schon hin und her. Dazu habe ich einen Bug bei der Ressourcenberechnung behoben, sowie die Einwohnerbehandlung der Inseln weiter entwickelt. Ein paar kleinere Bugs wurden noch behoben, und am Postsystem weitergearbeitet, fertig ist es aber leider noch nicht, ich hoffe mal, das dies diese Woche endlich so weit sein wird. Danach geht es an das Spionage- und Kampfsystem.

Vielen Dank an alle, die sich im Forum schon mit Vorschlägen und Spam beteiligen. ;o)

In diesem Sinne einen guten Wochenstart,

PosDnuGs

Es schrieb PosDnuGs am 08.11.2009 20:09:

Forum eröffnet / erster Newsletter

Hallo zusammen,

bereits gestern wurde das Forum eröffnet, und heute wurden alle Interessenten des Spiels per Newsletter darüber informiert. Im Forum gibt es bereits einen kurzen Abriß des Spielkonzepts, und es wird teilweise schon fleißig diskutiert - über rege Teilnahme im Forum freue ich mich natürlich besonders. Heute habe ich einen Großteil des Handelssystems fertig gestellt, der Beta-Test naht also immer mehr. :)

Viel Spaß in unserem Forum wünscht Euch

PosDnuGs

Es schrieb PosDnuGs am 30.10.2009 13:36:

Neues Design online und Stand der Dinge

Hallo liebe Wartenden,

heute habe ich ein angepasstes Design online gestellt und mich, wie die letzten Tage auch, um den Forenstyle gekümmert. Am Forum müssen noch ein paar kleine Änderungen gemacht werden, es steht quasi in den Startlöchern. Der Link existiert hier zwar schon, aber es ist noch passwortgeschützt. Sobald das Forum online ist, werde ich dort etwas mehr Infos über das Spiel bzw. dessen Konzept geben. Ich hoffe bald eine Betarunde mit ausgewählten Spielern starten zu können, bis dahin ist es aber noch ein wenig Arbeit. Erwartet bitte nicht zu viel, denn im Grunde genommen wurde mein früheres Konzept komplett über den Haufen geworfen und viele Teile neu programmiert - ich bin aber schon relativ weit, bauen kann man zum Beispiel schon. ;-)
Herzlichen Dank schonmal an mein Team, das sich so fleißig um die Foreneinrichtung kümmert.

Ein schönes Wochenende wünscht Euch

PosDnuGs

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